【介绍】本篇内容:探索视觉设计原型;选择设计测试方法;可用性测试
【介绍】《编写可读代码的艺术》笔记,以前端方法从命名、逻辑和组织代码进行代码编写的优化。
【介绍】本篇内容:我需要什么程度的原型?;纸面原型;数字化原型;原型实例;原型之后是什么?
【介绍】本篇内容:标注是什么?;谁使用线框图?;从简单开始:设计基本线框图;创建线框图:示例流程;关于线框图展示的最后说明
【介绍】本文讲解了容易被忽略的onerror事件以及Error对象,以及错误日志捕获统计的相关内容。
【介绍】本文讲解了for..of遍历的一些特殊的地方。
【介绍】本文介绍字体图标以及从svg转换到字体的工具:svgs2fonts。
【介绍】本文内容:基本用法;2D上下文
【介绍】在chrome中进行实际遍历性能比较。
【介绍】本文讲解了容易被忽略的 storage事件。
【介绍】本篇内容:工具系列;站点地图和任务流的基本元素;常见错误;高级站点地图;突破站点地图的模式;任务流;下一层级的任务流
【介绍】本文记录了软件工程中常用的开发模式:边做边改模型、瀑布模型、快速原型模型、演化模型、增量模型、螺旋模型、喷泉模型、敏捷模型。
【介绍】本文记录了IPv6与IPv4的一些区别。
【介绍】本文记录了eslint的常见配置。
【介绍】本文记录了请求响应头类型及文件的对应关系。
【介绍】本文记录了颜色英文名称。
【介绍】本篇将记录ReactJS的一些易忽略的知识点或使用/优化技巧。
【介绍】本篇内容:视觉设计;交互准则;心理学;准备活动和文档
【介绍】本篇内容:酝酿和使功能视觉化;实施优先级排列过程;维持良好张力;准备活动和文档
【介绍】本文内容:表单的基础知识;文本框脚本;选择框脚本;表单序列化;富文本编辑
Author
My name is Micheal Wayne and this is my blog.
I am a front-end software engineer.
Contact: michealwayne@163.com